Slēptās dārgakmeņi uz Nintendo Switch

Autors Kristofers Geitss/2017. gada 9. oktobris 16:53 EDT

Zeldas leģenda: savvaļas elpa varētu ilgt simtiem stundu, bet tas ir tikai aisberga redzamā daļa. 2. šķemba nodrošina gandrīz bezgalīgu izklaidi, bet starp Splatfests ir patīkami paņemt pārtraukumu. Super Mario Odiseja varētu būt lielākais, visdīvainākais 3D platformers kopš Supermario 64, bet ir tikai tik daudz Mario, ko lielākā daļa cilvēku var uzņemt vienlaikus.

Lai arī šīs spēles var nākt no lielākajiem izdevējiem vai Nintendo lielāko varoņu zvaigznēm, neņemiet tos vērā. Slēdzis ātri kļūst par vienkāršo un eksperimentālo indie spēļu konsoli, un, padziļinoties Switch strauji augošajā bibliotēkā, gandrīz noteikti atradīsit kaut ko, kas jums patiks. Šīm spēlēm nevar būt trīskāršs A budžets vai masīvas multimediju mārketinga kampaņas. Tam nav nozīmes. Viņi ir jautri, un tas ir patiešām svarīgi.



iespēja perdomo kails

NeuroVoider

NeuroVoider's oficiālais apraksts varētu būt nepieciešams tulkojums. Apraksta izstrādātāju lidojošo ozolu spēles NeuroVoider kā “divcīņu šāvēja RPG” ar “laupīšanu, procesuālo saturu un zināmu mūžu”. Ja jūs esat ieraudzīts indie spēļu sabiedrībā, tas visu saka. Ja nē, tas būtībā to nozīmē NeuroVoider ir spēle, kurā jūs šaujat lietas, lai iegūtu labākus ieročus, ko izmantojat, lai šautu lietas un iegūtu labākus ieročus. Līmeņa izkārtojums mainās katru reizi, kad spēlējat, un, mirstot, jums jāsāk no sākuma.

Tas izklausās pēc daudzām citām indie spēlēm, bet neļaujiet NeuroVoider's buzzword-heavy rakstīšana aizkavēja jūs. Lurking zem pikseļu mākslas grafikas ir pārliecinošs un atkarību izraisošs šāvēja, kas galu galā ir daudz, daudz vairāk nekā tā daļu summa. Eksperimentē ar NeuroVoider's jaunais pārnesums, kuru nopelnīsit vienmērīgā tempā, vienmēr ir jautri. Nav lielāka aizraušanās, kā atklāt, ka kopā bruģēto ieroču un jauninājumu kolekcija lieliski papildina viens otru, ļaujot viegli iznīdēt spēcīgus ienaidniekus.

NeuroVoider vēl labāk ir ar draugu, arī pateicoties spēcīgajam sadarbības režīmam. 2. liktenis iespējams, nekad nedarīs savu ceļu uz slēdzi, tāpēc, ja jūs meklējat pēc laupīšanas virzītu šāvēju, NeuroVoider varētu vienkārši saskrāpēt šo niezi.



Thumper

Ja vārdi “ritma spēle” liek domāt par netīriem bungu spilventiņiem un plastmasas ģitārām, nomierinieties. Atstājiet to putekļainu Ģitāras varonis rīks skapī. Jums tas nevajadzēs. Kamēr Thumper paļaujas uz to pašu fundamentālo spēles cilpu kā Rokgrupa un tā brāļi - laikus nospiediet pogas, lai atskaņotu mūziku, tā nav vienkārša, pūļiem patīkama ballīšu spēle. Papildus ritma saskaņošanai jums būs jāvirza kosmosa kuģim līdzīgā “kosmosa vabole” ap matadata izliekumiem, šķēršļiem un ienaidniekiem.

Thumper's darbība ir strauja un izmisīga, un tā izstrādātāji iemesla dēļ to sauc par “ritma vardarbības” spēli. Ar krasi izliektajām dziesmām, ātruma samazināšanas ātrumu un pulsējošo skaņu celiņu, Thumper tas vairāk jūtas kā muzikāla iemaksa Nintendo sen nomodā F-nulle sērijas, un mazāk kā perifērijas vadītas ritma spēles, kas dominēja vēlajos 00. gados. Ņemot vērā to, ka Nintendo nulles gravitācijas sacīkstes jau vairāk nekā desmit gadus ir bijušas možu bumbiņās, Thumper iespējams, ir jūsu labākā likme par ātrgaitas pakaļdzīšanās aizraušanos ar uzņēmuma jaunāko konsoli. Vienmēr pārliecinieties, ka iesaiņojat austiņas, kad ieslēdzat slēdzi, atrodoties ceļā. Thumper's skaņu celiņš ir ne tikai labs klausīšanās. Jūs vajag dzirdēt to, ja vispār vēlaties nokļūt.

VOEZ

Ja Thumper nav gluži jūsu ātrums, dodiet VOEZ šāviens. Patīk Ģitāras varonis, VOEZ nomet piezīmes no ekrāna augšdaļas un lūdz jūs trāpīt tām, šķērsojot joslu apakšā. Atšķirībā no Ģitāras varonis, jums nebūs vajadzīgs nekas cits kā slēdzis, lai to izdarītu VOEZ's muzikāls izaicinājums. Spēle - kas darbojas tikai tad, kad slēdzis ir pārnēsājamā režīmā, padarot konsoles iebūvēto skārienekrānu redzamu - tiek spēlēta, izmantojot skārienvadības ierīces. Atkarībā no parādītās piezīmes veida jums būs jāpieskaras, velciet vai slīdiet ar pirkstu pa ekrānu, lai apkopotu punktus un atbloķētu citus līmeņus.



Jūs vēlēsities darīt tik labi, cik vien iespējams, jo konkrētu izaicinājumu izpildīšana vēl vairāk veicina VOEZ's sižets, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta vidusskolas vecuma bērnu grupai, kas sāk savu pirmo grupu, un tajā ir daži slepkavas mangas veidoti mākslas darbi. Patiesībā, VOEZ's satriecoša prezentācija ir tas, kas to patiešām paaugstina virs vairākiem līdzīgiem nosaukumiem. Piezīmju joslas dejo no vienas puses uz otru ar mūziku, un minimālisma estētika lieliski izskatās Nintendo novājinātajā konsolē.

Būtiski, ka arī melodijas izklausās labi. VOEZ nav skaņu celiņa, kurā ir trāpīts hit kā dažiem tā vienaudžiem, bet gan 300 plus melodijas—Visus no kuriem raksta un izpilda Āzijas indie mūziķi, nodrošiniet visu nepieciešamo. Pat labāk, atšķirībā no tā VOEZ's mobilie izdevumi, Switch versija ir pieejama ikvienā no tām. Nav nepieciešami mikrotranciācijas.

Ironcast

Gadiem iepriekš Candy Crush sāga iekarotas mobilās ierīces visā pasaulē, Mīklu meklējumi pierādīja, ka trešās spēles puzzle spēle varētu būt daudz vairāk nekā vienkāršs laika skalotājs (vai, kas vēl ļaunāk, ar mikrotransportu piepildīta naudas izlietne). Pēc desmit gadiem Ironcast balstās uz Puzles meklējumi un piedāvā puzzle spēli, kas ir dziļāka, stratēģiskāka un kopumā vairāk apmierinoša nekā tās lielākoties vienreizējās lietošanas vienaudži.



Jā, iekšā Ironcast, misijas notiek krāsu saskaņošanas mīklu veidā, kuras jūs esat iemīlējuši (vai ienīst). Bet notiek vēl tik daudz. Tā kā ar tvaiku darbināmas tehnikas pilots, dabiski saukts, ir Ironcast, jums jāapkopo resursi, manipulējot ar puzles gabaliem, kas attēlo munīciju, enerģiju, dzesēšanas šķidrumu, zeltu un “labo”, un jānovāc tie, veidojot trīs vai vairāk līnijas. no tā paša elementa. Protams, tajā pašā laikā notiek cīņa starp mašīnām, un pārliecība, ka jūsu Ironcast ir labi nodrošināta, ir uzvaras atslēga.

Tā ir tikai daļa no tā. Katrā mašīnā ir divi ieroči, kurus varat izmantot, lai mērķētu uz ienaidnieka mašīnas konkrētiem punktiem. Jūs arī vēlēsities būt piesardzīgs, jo, ja mirsit, jums jāsāk Ironcast pāri (lai gan dažos komentēšanas punktos, kurus varat izmantot jauninājumu pirkšanai, būsit vēlākajos līmeņos). Ironcast prasa daudz vairāk uzmanības nekā parasta trīs spēles sarežģīta problēma, taču, tiklīdz tā noklikšķina, jūs to vairs nevēlaties nolikt - un, pateicoties slēdža pārnesamībai, jums tas nekad nevajadzēs.



Gēners

Tāpat kā daudzi citi indie platformeri, Gēners ir grūti. Tiešām, tiešām grūti. Protams, tā nav kontrole. Tie ir tikpat atsaucīgi un slideni, kā tiem ir jābūt. Tā nav arī unikālā premisa, kas koncentrējas uz personāžu ar nosaukumu Ikk, kurš var apmainīt savas ķermeņa daļas un piederumus, lai iegūtu (vai pazaudētu) spējas. Tas nav pat procesuāli radīts līmenis, kas mainās katru reizi, kad ieejat jaunā telpā, lai gan tie precīzi nepalīdz. Grūti sagatavoties, kad nezināt, kas nāk.

Nē, Gēners ir grūti, jo spēle nekad nepasaka, kas jādara. Jūs atbloķēsit jauninājumus, piemēram, jaunas galvas, kuras Ikk var valkāt, taču spēle jums neteiks, ko viņi dara. Jums tas jāizdomā, aprīkojot un spēlējot. Nav skaidras arī stratēģijas, kas jums jāizmanto, lai pieveiktu dažādus ienaidniekus. Gēners plaukst uz eksperimentiem. Mēģiniet, neizdodas un pielāgojieties. Tas ir vienīgais veids, kā gūt uzvaru.

Tas izklausās brutāli, bet, ja jūs esat tāda veida spēlētājs, kurš mīl izpētīt un izdomāt lietas sev, GoNNER's jūs tūlīt iegūsit savus āķus. Spēles burvīgā estētika palīdz izlīdzināt arī dažus no tās grūtības punktiem. Platformas parādās un pazūd ar attālumu, un spēles laikā krāsas mainās. Gēners varētu būt grūti un apzināti lieki, bet vismaz tas nekad nav neglīts.

Gracioza sprādziena mašīna

Nogalini jebko un visu. Tā ir pamata filozofija Gracioza sprādziena mašīna kas, tāpat kā citi šautuves (vai pārpludinājumi), ieliek jūs kosmosa kuģa kabīnē un liks jums uzspridzināt visu, ko redzat, cerot sasniegt augstu rezultātu. Ja jūs iepriekš esat spēlējis izrādes, jūs zināt, kā šī darbojas.

Bet Gracioza sprādziena mašīna ir veikusi dažus trikus, lai izceltu to no konkurences. Lai arī pamata spēle neatšķiras no klasikas, piemēram Ar vienu roku vai R-tips, Graciozs sprādzienbīstams aparāts arsenāls savdabīgi krāsainajam asinspirts pievieno unikāli stratēģisku elementu. Katram ierocim ir noteiktas stiprās puses, bet arī noteiktas nepilnības. Snaipera stars var trāpīt kuģiem no tālienes, bet samazina jūsu kuģa ātrumu. Enerģijas zobens var sašķelt caur ienākošajām lodēm, bet izsūc jūsu kuģa enerģiju. Izlemjot par situācijai piemērotu ieroci un pārejot uz to, pirms nav par vēlu, izveidotajai shoot-'em-up formulai tiek pievienotas dažas svaigas grumbas, un Gracioza sprādziena mašīna tam ir vēl labāk.

Gracioza sprādziena mašīna izmanto arī vienas no unikālākajām slēdža funkcijām priekšrocības. Konsoles “HD Rumble” iespējas nodrošina, ka visi ieroči, sprādzieni un piederumi uz kuģa jūtas unikāli - burtiski - tavās rokās. Gracioza sprādziena mašīna protams, ir daudz personības, un dārdoņa nav nepieciešama. Tas ir jauks pieskāriens.

Nāve kvadrātā

Ja vēlaties ballītēs izspiest savu slēdzi, lai iespaidotu un / vai spēlētu ar draugiem, Nāve kvadrātā ir obligāti jāpērk. Tam ir vienkārša premisa - pārvietojiet krāsainus robotus pa līmeņiem, spiežot pogas, līdz katrs no tiem veiksmīgi šķērso finiša līniju, - tas ir viegli izskaidrojams gadījuma spēlētājiem. Tas veicina komandas darbu: katrs robots ir neaizsargāts pret šķēršļiem, kas atbilst tās krāsai, un var pārvērst tikai noteiktus krāsu kodēšanas slēdžus.

Vissvarīgāk, Nāve kvadrātā tiek panākts ideāls līdzsvars starp kaut ko, kas ir jautri ar citiem cilvēkiem, un kaut ko, kas satrauc tāpēc ka citi cilvēki. Iekšā Nāves kvadrāts, jums neizdosies, un jūs, iespējams, vainosit savus draugus. Dažreiz tas notiek ar nodomu. Nāves kvadrāts mīklas ļoti ātri pāriet no vienkāršas uz prātu izsaucošu. Spēle pat izseko, cik reizes jūs un jūsu kohortas cieš neveiksmes. Tā ir tāda spēle.

Tomēr dažreiz jūs izjauksities, jo viens draugs nolēma negodīgi rīkoties un izraisīt postu, sabojājot lietas visiem pārējiem. Tā ir arī šāda veida spēle. Ja vēlaties gūt panākumus Nāve kvadrātā, jums būs jāpārvietojas uzmanīgi un jāuztur pastāvīga saziņa. Ja jūs vēlaties sagādāt draugiem daudz nevajadzīgu un jautru sirdssāpes, tas ir daudz vieglāk.

Gļotas-San

Sarkans ir slikts. Zaļš ir labs. Tas ir viss, kas jums patiešām jāzina, lai saprastu Gļotas-San, platformera ar zemas izšķirtspējas grafiku, kurā tiek izmantotas pamatkrāsas, lai pārliecinātos par tās ātro un iespējami ātro sodīšanu par platformas izaicinājumiem.

Iekšā Gļotas-San, spēlētāji risinās aptuveni 100 mazus posmus, no kuriem katrs gandrīz pilnībā iederas uz slēdža iebūvētā ekrāna. Balts priekšmets ir kaut kas, uz kura jūs varat stāvēt, vai šķērslis, kas bloķē jūsu ceļu. Sarkans apzīmē bīstamību, kas jūs uzreiz nogalina. Zaļos objektus var pakāpeniski izmainīt, izmantojot pogas nospiešanu, kas arī palēnina laiku. Tomēr jums jāpārliecinās, ka jūsu laiks ir piemērots, mēģinot. Tas ir grūtāk, nekā izklausās.

Tur ir vairāk Gļotas-San nevis tikai to, bet tie ir pamati. Ja jūs esat platformera junkie, jūs vēlaties saglabāt pārsteigumus svaigus, jo Gļotas-San vērpj savu mehāniku tādā veidā, kas pārsteigs pat veterānus. Ja jums patika Super gaļas zēns, kas pārvietojas ar līdzīgu ātrumu (abām spēlēm ir zems neveiksmes slieksnis, bet restartējiet līmeni tik ātri, ka jūs tikko pat pamanīsit nomirt), Gļotas-San kalpos kā cienīgs turpinājums. Tikai jābrīdina: Gļotas-San nav par vāju sirdi. Ir jāpiesakās tikai pieredzējušiem platformera spēlētājiem.

Sīpolu zēns

Kad esat ieguvis spuldzi galvai, jums ir dažas priekšrocības salīdzinājumā ar visām citām - galvenokārt, to ir daudz, ko tumsā ir daudz vieglāk redzēt. Tās ir labas ziņas Sīpolu zēnu nominālais varonis, jo, piedzīvojot punktu “noklikšķiniet un noklikšķiniet”, viņam vajadzēs izpētīt savas mājas melnās telpas, lai atbrīvotos no visiem okupantiem.

Sīpolu zēns ir visas raksturīgās šausmu spēles pazīmes. Tevis ar puzlēm piepildītās istabas ir pārpilnas ar rāpojošām rāpošanām. Bulb Boy unikālā fizioloģija (piemēram, viņš var noņemt spuldzes galvu) draud iebiedēt Deividam Kronenbergam līdzīgās ķermeņa šausmas. Sīpolu zēna ģimene, ieskaitot vectēvu (eļļas spuldzi) un mājdzīvnieku (suņa un kandžas krusts), sastāv no savītām un dīvainām radībām. Bet Sīpolu zēns nav biedējošs, un tās satraucošie motīvi tiek atskaņoti smiekliem, nevis šausmām. Noapaļojot objektus un mēģinot atrast jaunus, dīvainus sadzīves priekšmetu lietojumus, jūs tiksit apstrādāts ar daudziem jokiem - gan kataloģiskiem, gan citādi -, kas rada Sīpolu zēnu sirreālā pasaule.

Skārienekrāna atbalsts būtu bijis jauks -Sīpolu zēns sākās kā datorspēle, bet komutācijas ports atbalsta tikai spēļu paneļa vadīklas, bet Sīpolu zēns ir pietiekami daudz personības, lai varētu ķerties klāt tam, kas tur atrodas. Ja pietrūkst vecu multfilmu, piemēram Ren un Stimpy, drošsirdīgais gļēvulis, un Dievs !!! Īstie briesmoņi, Sīpolu zēns nepievils. Puzles turēs jūs aizņemts, bet Sīpolu zēnu unikālā pasaule un graujošā humora izjūta ir tā vieta, kur spēle patiešām spīd.

Golfa stāsts

Ja tu spēlēji Ražas mēness, Stardew Valley, vai Undertale un domājāt, ka viņi varētu nedaudz vairāk laika izmantot saitēs, jums veicas. Acīmredzot, Golfa stāsts ir sporta spēle, bet tas ir tāds kā aicinājums Brāļi Super Mario spēle par sēņu novākšanu. Jā, golfs tur ir, bet tā ir tikai viena maza daļa no daudz lielākas pieredzes.

Golfa stāsts darbojas kā parasta lomu spēle. Šeit ir sižets - jūs spēlējat kā jauns, centīgs profesionāls golfa spēlētājs - ar pilnu sekundāro personāžu dalībnieku, blakus izaicinājumiem un uzdevumiem. Tas ir kļuvis par pasauli, kas atgādina Mana noslēpums un Zeldas leģenda: saite uz pagātni. Kad jūs faktiski nedodaties uz noteiktu golfa laukumu, jūs palīdzēsit citiem, izpildot mazus, ar golfu saistītus izaicinājumus. Pa ceļam jūs modernizēsit piederumus vai šajā gadījumā klubus vai raksturu. Kad jūs tērzējat ar citiem kanālu kluba biedriem, viņi atklāj savas unikālās atziņas un smieklīgos quirks.

Golfa stāsts , protams, ir pilnīgs 2D golfa režīms, bet, ja jūs nekad savā dzīvē neesat turējis šoferi vai putteristu, neuztraucieties. Skaidras pamācības izklāsta pamatus, un viss ir vienkārši un ērti izpildāms pat tad, ja pats nezināt ar sportu. PGA tūre, tas nav. Ja esat izmēģinājis golfu un neatradāt to tik jautri - tas ir diezgan, atviegloti sports - arī par tevi parūpēsies. Spēles pārvietojas daudz ātrāk nekā reālā lieta, ar pietiekamu dziļumu, lai padarītu lietas izaicinošas, bet nepietiekamas, lai aizkavētu lietas. Ja meklējat detalizētu golfa simulāciju komutatorā, jums nav paveicies. Ja jūs meklējat nākamo kulta klasisko RPG, tad vairs nemeklējiet. Golfa stāsts ir šeit.