Scariest piecas naktis Fredija spēles brīžos, kas mums nepieciešami filmā

Autors Endrjū Ihla/2018. gada 23. marts 14:28 EDT/Atjaunināts: 2020. gada 13. maijā plkst. 8:53 EDT

Ikviens radītājs šad un tad paklupj neveiksmēs. Vislabāk zina, kā atrast zeltu tur, kur viņi ir krituši, un izrakt sevi neparedzētos virzienos. Tieši to izdarīja spēles izstrādātājs Skots Kavonts pēc tam, kad kritiķi viņa mazos mēģinājumus iemīļot varoņus atļāva meklētbiedējoši animācijas dzīvnieki. ' Liekoties šai neveiksmei, viņš radīja Piecas naktis pie Fredija, un turpmākajiem gadiem mainīja šausmu spēles ainavu.

Īsā laikā kopš pirmās spēles izlaišanas 2014. gadā ir bijuši pieci turpinājumi, spinoff un vairāki romāni un ceļveži. Piecas naktis pie Fredija rotaļlietas pārplūst no mazumtirdzniecības veikalu plauktiem Cawthon strādāja, uzlabojot savas prasmes. Filma ir nākamais loģiskais solis, taču Fredija Fazbeāra ceļojums uz ekrānu ir pilns ar savām sarežģījumiem.



Pēc esamības tika paziņots 2015. gadā kā Warner Bros. produkcija, 'kavējumi un neveiksmes'turēja filmu tumsā, līdz Blumhouse ieguva kontroli un paziņoja Kriss Kolumbs par rakstnieku / režisoru. Kolumbs, vislabāk pazīstams ar spīdīgām ģimenes cenām, piemēram Viens pats mājās un pirmie divi Harijs Poters filmas, var šķist neparasta izvēle, līdz jūs atceraties, ka viņš savu karjeru sāka ar scenāriju Gremliņi.

Šāda veida anarhiskas šausmas / komēdijas vērpjot varētu būt tieši tas, kas vajadzīgs šai pasaka par spokotajiem robotiem nesakārtotā picērijā. Tāpat kā Cawthon neveiksmi pārvērta panākumos, Piecas naktis filmas nemierīgā producēšana joprojām varētu izraisīt jautru, spocīgu laiku filmās. Mums ir dažas domas par to, kuri spēles elementi ir būtiski ieslēgumi, un esam tos visus noapaļojuši, lai apskatītu visbīstamākos Piecas naktis pie FredijaSpēles momenti, kas mums nepieciešami filmā.

soprānu cast

Pagaidiet

Vissvarīgākais elements Gara garā Piecas naktis pie Fredija ir jāgaida. Lai arī spēles cēlās līdz pamanāmībai lielākoties ar video starp spēlētājiem, kuri reaģē uz lēkšanas bailēm, kas patiesībā liek viņiem darboties, kas ir starp kliedzieniem. Kur tik daudz šausmu spēļu (un filmu) visu savu enerģiju pievērš tam, lai aizkustinātu seju vai pārsteigtu jūs ar lētām, skaļām skaņām, FNaF darbojas, lai radītu īstu baiļu sajūtu.



Ļoti maz notiek pirmās spēles atklāšanas brīžos, kad spēlētājs sāk šķirstīt dažādus drošības kameras leņķus, kas ir viņu rīcībā. Neatkarīgi no pazemojošo fanu skaudrās skaņas, sākumā nekas neliekas satraucoši. Tikai pēc pāris gājieniem caur kamerām jūs varat pamanīt, ka animācijas izklaidētāji nav gluži tur, kur jūs tos pēdējoreiz redzējāt. Ar paranojas veidošanos katru reizi, kad gaitenī atskan kņudinoša skaņa, spēle panāk spriedzi, savaldot labākās šausmu filmas.

Tālruņa puisis

'Sveiki sveiki?' Priekš Piecas naktis pie Fredija fani, 'Phone Guy' balss (nodrošina pats Kavonts) ir neaizmirstama Fazbear pieredzes sastāvdaļa. Gudri sajaucot stāstu ar instrukcijām, Phone Guy ziņojumi tiek atvērti katru spēles nakti, nosakot signālu ar smalcinātāju, tomēr draudošiem brīdinājumiem par spēlētāja kā apsardzes pienākumiem. Iespējamā atklāsme, ka sarunu otrā galā esošais cilvēks ir miris visā garumā, ir viens no spēles briesmīgākajiem - ja pat pavisam šausmīgākajiem - mirkļiem.

Piecas naktis filmai noteikti vajadzētu izmantot tālruņa puisi. Fani ne tikai viņu sagaidīs, bet arī ir efektīvs rīks zemes gabala ekspozīcijas un noskaņas nodošanai. Padarot tālruni par vienīgo cilvēcisko savienojumu, tiek panākta izolācijas sajūta, kuru tulkojot uz jaunu informācijas nesēju nav jāatsakās. Cawthon nolēma balss aktierus vēlākām sērijas spēlēm, taču viņa sniegums ir diezgan labs, un kameja filmā būtu jauks pamājums vīrietim, kurš viens pats ir licis pamatus parādībai.



Pop iet leļļu

Piecas naktis pie Fredija spēles ir ātri spēlējamas, un spēlfilmai, visticamāk, būs jāvelta iedvesma no visas sērijas, lai pilnveidotu tās stāstu. Kā jebkurš labs turpinājums, otrā spēle paaugstina ante, ieviešot dinamisku jaunu varoni - Leļļu. Spēlētājiem šī ļaundabīgā marionete jāatstāj pie līkuma, satinot mūzikas kasti, kas to uztur. Ja Fredija un draugu uzbrūkošais animatroniskais uzbrukums novērš jūs no šī pienākuma, Leļļa letāli izlec no tā kastes.

Laba šausmu filma piesaista jūsu maņas ar visiem tās rīcībā esošajiem rīkiem, un mūzika tam var būt liela daļa. Rāpojošās mūzikas kastes dzirkstošie zvani varētu būt vairāk nekā nedaudz klišejiski, taču, lietojot tos kopā ar briesmīgo automātu spriedzi, tie joprojām varētu būt ļoti efektīvi. Pakāpeniska melodijas palēnināšanās, kas signalizē par gaidāmo likteni, satur daudz kinematogrāfiskā potenciāla.

Fantomu viltojumi

Piecas naktis pie Fredija 3 satricina formulu, 30 gadus virzoties uz Fazbear's Fright - šausmu atrakciju, kuras pamatā ir pilsētu leģendas, kas ieskauj iepriekšējo daļu picēriju. Tas satrauc arī spēlētājus, liekot viņiem vadīt ēkas ventilācijas sistēmas. Šoreiz ir tikai viens nāvējošs animatronis, puves trusis, kas pazīstams kā Springtrap un kurā var būt vai nav dzīvu cilvēku, taču spēle ir biedējošāka nekā jebkad agrāk.



Ventilācijas atveru bloķēšana var pasargāt jūs no robota, kas nāk, lai jūs nogalinātu, bet gaisa trūkums liks jums halucināt fantoma radības, kas ir uzbrukušas un novērš uzmanību. Šīs spocīgās parādības liek spēlētājiem koncentrēties uz atšķirību starp reālām briesmām un ilūzijām. Filma varētu veltīt cieņu šī spēles mehāniķim ar spokainiem skatieniem kadra stūros, kas pazūd pēc tuvākas apskates, braucot paranoja liekot auditorijai apšaubīt savas sajūtas.

Spoki mašīnās

Gandrīz ikviens, kurš pēdējos gados internetā ir pavadījis vairāk nekā desmit minūtes, zina, ka tā pamatnosacījums ir Piecas naktis pie Fredija ir Čaks E. Sierim līdzīgi robotizēti izklaidētāji, kas atdzīvojas. Kas nekļūst skaidrs, kamēr jūs faktiski nespēlējat spēles ir tas, ka tur ir pārsteidzoši blīvs aizmugures stāsts par to, kas padara viņu pārnesumus ķeksīšus. Turpinot franšīzi, izvēršas stāsts par paaudžu dziļu ģimenes drāmu, slepkavībām un neprātu.



Cawthon nekad vienkārši neizsaka sīkas ziņas, kas tomēr ir iemesls, kāpēc FNaF fandoms ir tik dzīvs ar diskusijām, teorijām un spekulācijām. Kopš brīža, kad spēlētāji pamanīja avīžu izgriezumus par pazudušiem bērniem, kas paslēpti pirmajā spēlē, tika medības par mācībām. Daudzi mājieni vēlāk parādīsies vecās skolas arkādes vai Atari stila minispēles formā, kas piepildītas ar metaforām un norādēm par Fredija Fazbeāra picas vēsturi.

Lai arī to darbība filmā, protams, būtu ļoti atšķirīga, šīs spēles ir tik neatņemamas filmas sastāvdaļai Piecas naktis ka filmas veidotāji viņus ignorējot novāks. Varbūt nolādētā restorāna ekrāna versijā varēja vajāt mašīnas, kas neticīgu patronu acu priekšā atkārto iepriekšējās traumas. Īpaši efektīvs brīdis, kuru vērts atjaunot, nāk no sestās spēles, Fredija Fazbeāra picērijas simulators, kurā kabineta ekrānā lēnām kļūst skaidrs kaut kas aiz spēlētāja.

Jauni murgi

Rāpojošais faktors Piecas naktis pie Fredija pilnīgi gulstas uz iekšu Uncanny ieleja, tādā veidā, ka šķietami draudzīgi robotu varoņi tik bieži izskatās tikai nedaudz nepareizi. Šīs pieejas efektivitāte noteikti mazinājās, jo sērija turpinājās, tātad Piecas naktis pie Fredija 4, Cawthon ieviesa pilnīgi jaunu leņķi uz viņa mehāniskās zvērnīcas. Šis ieraksts spēlētājus ievieto bērna guļamistabā un liek viņiem stāties pretī šausminošajiem Fazbear un draugu “murgu” iemiesojumiem.

Tā ir veiksmīga izgudrošana. Tā kā pašmāju iestatījums ir relatīvāks, skaņu ainavā dominē nepieradināti elektroniski droni un radījumu dizainu pārspīlētā agresivitāte, ceturtā spēle, iespējams, ir visbīstamākā franšīzē. Tāpat kā šī satricināšana neļāva spēlēm kļūt arvien novecojušai, filma varētu ieviest šos pārveidojumus, tiklīdz auditorija pierod pie robotiem. A Kerija- stila finālā varēja atrast izdzīvojušos personāžus, kurus sapņos vajāja “Murgs Fredijs”, atstājot skatītājiem sajūtu, ka viņi nekad patiesi nebūs brīvi no šausmām.

Dejotājs tumsā

Vēl viens iemesls, ka fani nekad nenogurst Piecas naktis pie Fredija spēles ir Skota Kavonta veltījums jaunas spēles mehānikas ieviešanai ik uz soļa. Piemēram, piektais ieraksts sērijā, Māsas atrašanās vieta, izrādījās milzīga atkāpšanās no saviem priekšgājējiem. Šeit spēlētājiem vairs nav uzdots sēdēt vietā un turēt monstrus pie līča; tā vietā viņiem tiek prasīts izkļūt no objekta, kas pārmeklē ar briesmām.

Ieeju veido arī jauni varoņi, tostarp maldinošs mazulis un graciozs balerīnas bots ar nosaukumu Ballora. Izcelt Māsas atrašanās vieta atrod spēlētāju, kurš pārvietojas pa melnā laukuma laukumu, klausoties Ballora maigās mūzikas skanējumā. Nesasaldēšana, kad viņa tuvojas, tiek sodīta ar tūlītēju nāvi. Šīs skatuves tulkošana uz lielā ekrāna filmu veidotājiem radītu izcilu iespēju eksperimentēt ar skaņu dizainu. Gudra telpiskā sajaukšana šeit varētu piesaistīt auditoriju tādā veidā, kā to dara dažas šausmu filmas.

Zelta Fredija sadalījums

Viens no ievērojamākajiem mirkļiem Piecas naktis pie Fredija to neredz pat visi, kas to spēlē. Pirmajā spēlē ir entītija, kas pazīstama kā Zelta Fredijs - katra iecienītākā slepkavas lāča robota variācijas, kas ik pa laikam parādīsies, neņemot vērā noteikumus, kas regulē pārējo animatroniku. Viņa seja piepilda ekrānu gandrīz vai zemu, un, ja spēlētājs viņu nenoraida laikā, pati spēle sabrūk un tiek atiestatīta.

tīkla forma

Efekts ir patiesi satraucošs. Šķietami izraidīti no spēles un atstājot skatienu uz darbvirsmas, jums var šķist, ka ļaunie gari ir vaļīgi jūsu datorā. Filmai ir fantastiska iespēja izmantot šo koncepciju, lai pieminētu dažas klasiskās šausmu filmas.

Fredija seju mirgojošie kadri tikpat lielā mērā atbrīvos auditoriju Garu izdzinējszemādas dēmonu sejas darīt. Vēl vairāk prieka varēja gūt, izvēloties tradīciju Viljama Pils “kadru sagraujošie” triki, kas bija ar atmiņu atsaucami Gremlins 2: jaunā partija. Iegremdējiet teātri tumsā un 'atsāknējiet' pašu filmu, lai Fredijs izkļūtu no projekcijas kabīnes, un ļaužu pūlis aiziet savvaļā.

Kodums '87

Ja tur ir viena konkrēta ainava Piecas naktis pie Fredija fanātiķi gaidīs, kad redzēs, kad kasē nometīs skaidru naudu, iespējams, ka tas ir draņķīgi 'Bite of '87. Pirmo reizi telefona puisis minēja, ka animatronikai vairs nav ļauts brīvi klīst darba laikā, šī liktenīgā kļūme ātri kļuva par leģendāru pagrieziena punktu FNaF mācība.

Ceturtā spēle beidzot parādīja notikumu, kaut arī mazas izšķirtspējas miniatūrajā formā, kad spēlētāji vēroja, kā mazu bērnu galva tiek saspiesta animatronisko žokļu pārī. Arī filmai, iespējams, būs jāsamazina šīs šausmīgās skatuves ietekme, jo R vērtējums neļautu lielākajai daļai spēļu jauno fanu bāzes to redzēt. Koduma attēlojums, izmantojot sagrozītu drošības kameru kadrus, varētu aizķerties MPAA un pasvītro vardarbības zemapziņas ietekmi, vienlaikus ievērojot spēļu estētiku.

Kaste

Gada beigas Piecas naktis pie Fredija 4ir pelnījis būt jebkurā šausmīgāko sarakstā Piecas naktis spēles mirkļi, kas mums nepieciešami filmā, jo tā fanus iepazīstināja ar objektu, kas viņus fascinēja un satracināja vairāk nekā jebkuru citu: kastīti. Dubultā piekaramā tērauda korpuss, kas vienkārši atrodas uz ekrāna, tas netiks atvērts neatkarīgi no tā, kā jūs mēģināt ar to mijiedarboties.Saskaņā ar Scott Cawthon, ailē ir “salikti gabali”. Cawthon īsi apsvēra sērijas pabeigšanu tur, uzskatot, ka viņa stāsta atbilžu eluzivitāte ir “piemērots secinājums”.

FNaF filmai, iespējams, nav burtiska noslēpuma lodziņa, taču būtu labi atcerēties, ko tā pārstāv par neatbildētiem jautājumiem. Kvatona spēja izdalīt mājienus ir tā, kas Fazbear fanātiķu leģionus atgriežas pie seriāla, pat ja viņi zina, ka viņš nekad pilnībā neatbildēs uz viņu jautājumiem. Viņi negribētu, lai viņš to saprastu, vai ne. Filma varētu izgudrot vecos noslēpumus un ieviest jaunus, taču, ja tā pazīst savu auditoriju, tā atbildes neļaus sasniegt.