Video spēles, kas nogalināja cilvēkus reālajā dzīvē

Autors Looper personāls/2016. gada 8. jūnijs 19:00 EDT/Atjaunināts: 2018. gada 19. aprīlī 18:02 EDT

Cik reizes tu esi miris spēlējot spēles? Sākot no 'Ievietot monētu' līdz 'Spēle beigusies' līdz 'Tas bija tikai kavējuma dēļ', mēs visi esam miruši vairāk reizes nekā Šons Beans. Dažās spēlēs tas notiek ar nopietnām sekām, piemēram, sākot visu no nulles; citās - tas ir tikai mirklis ceļā uz neizbēgamu uzvaru. Tas var nonākt lavas baseina apakšā vai jebkura no daudzajiem, daudziem ienaidnieka personāžiem rokās.

Bet kosmosa citplanētiešu, korumpētu valdības darbinieku un karšu ar lāzeru šaušana nav patiesās briesmas, kas slēpjas jūsu iecienītajās videospēlēs. Nē, tas, kas jums patiešām jāuztraucas, ir asins recekļi, kustību trūkums un neaizsargātība pret spēles izraisītu psihozi. Novērotājs var redzēt jūs sēžam nekustīgu uz dīvāna vai interneta kafejnīcā, taču patiesība, ko pārdzīvo jūsu ķermenis un prāts, ir diezgan intensīva, un ir bijis daudz neveiksmīgu spēlētāju, kuri par savu aizraušanos ir maksājuši lielu veselības nodevu . Šeit ir daži sirdi plosoši stāsti, kas mums atgādina, ka atšķirībā no videospēlēm reālajā dzīvē nevar vienkārši nospiest “turpināt”.



marion indiana jones

Bērzerk: sirdslēkmes

Bērzerk ir viens no ātrāk zināmajiem videospēles piemēriem, kas beidzas ar faktisko nāvi. 1982. gada aprīlī 18 gadus vecs Pēteris Bukovskis piezemēja pāris augstus rezultātus Bērzerk pasāžas skapis pirms tam sabrūk no sirdslēkmes, sakarā ar kompromitētu sirds un asinsvadu sistēmu, kuru spēle uzbudināja, un to nevarēja labot. 1982. Gada oktobra raksts Video spēļu žurnāls citē pētījumus, kuros sasaistītas fizioloģiskās reakcijas uz videospēļu stresu, kas aizsākās tālajā 1977. gadā, izmantojot Pong kā stresa izraisītājs. Tie Pong dudes būtu uzreiz uzsprāguši spēlējot Bayou Billy.

EverQuest: Pašnāvība

EverQuest, kuru daudzie uzticamie fani sirsnīgi sauc par “EverCrack” vai “NeverRest”, ir MMORPG, kas pazīstams ar zīmēšanu viegli atkarīgos spēlētājos, pat katalizējot atbalsta grupas cilvēkiem, kuru attiecības cieta no viņu partnera atkarības no spēles. Shawn Woolley paņēma savu EverQuest aizraušanās ar galējībām 2002. gadā, pametot darbu, lai spēlētu pilnu slodzi. Pēc tam, kad viņš ignorēja Pateicības dienas ielūgumu no ģimenes, viņa tuvinieki atrada Vūliju sava datora priekšā mirušu no paša radītas bise brūces - ar EverQuest joprojām darbojas. Vullijs nezināmu iemeslu dēļ paņēma pats savu dzīvi, bet tā ir spekulēja ka tas varētu būt saistīts ar satrauktām attiecībām spēlē.

3. leģenda: slepkavība kritiena dēļ

Vēl vienā MMORPG incidentā ar nopietnām nesakārtotām reālās dzīves sekām, Leģenda par Mir spēlētāji Qiu Chengwei un Zhu Caoyuan kopīgi nopelnīja spēles laikā ļoti reto Dragon Sabre zobenu, bet Zhu 2005. gadā nolēma pārdot zobenu eBay bez Qiu piekrišanas. Nopelnot apmēram 870 USD par pārdošanu, abi spēlētāji nevarēja vienoties par saprātīgu vienošanos par pareizu zobena samaksu, tāpēc Kju vēlāk mierīgi sadūra Zhu līdz nāvei. Kju bija notiesāts uz mūžu cietumā, bet 2020. gadā varēs saņemt izlaišanu.

FarmVille: slepkavība

Jā, pat FarmVille var pārvērst ļaunumu nepareizajās rokās. Aleksandra Tobiasa, 22 gadus vecā māte, bija tik atkarīga no spēles, ka 2011. gadā viņa līdz nāvei satricināja trīs mēnešus veco dēlu, jo viņa raudāšana pārtrauca viņas spēlēšanu. Tobiass, kurš saņēma 50 gadu cietumsodu Par savu rīcību vienā brīdī kādam ieslodzītajam, kā tiek ziņots, atzinās, ka viņa, mēģinot satricināt viņu klusībā, atsitās pret mazuļa galvu pret datora monitoru.

Nintendo Wii: Ūdens intoksikācija

2007. gadā Nintendo Wii joprojām bija grūti nokļūt ASV, tāpēc Sakramento radiostacija KDND nolēma izsludināt konkursu, atdodot vienu no konsolēm. Uzdevums: izdzeriet pārmērīgi daudz ūdens, ne urinējot, ar to, kurš noplūda, pēdējoreiz uzvarot Wii. Diemžēl no ūdens intoksikācijas ir iespējams nomirt, un pasākuma dalībniece Dženifera Strange sabruka un nomira Reiz viņa atgriezās mājās pēc neveiksmes laimēt balvu. Stacija atlaida desmit darbiniekus un zaudēja 16 miljonu dolāru prāvu.

World of Warcraft: Bērna nolaidība, slepkavība

Liela mēroga vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēlēm jeb īsāk sakot - MMORPG - ir reputācija, kas piesaista cilvēkus ar atkarības problēmām, no kuriem daži ir upurējuši reālās dzīves pieredzi un atbildību, lai izzustu fantāziju pasaulē. Stāsts par Rebeku Colleen Christie piedāvā sliktāko scenāriju: viņa pavadīja tik ārkārtīgi daudz laika, spēlējot Warcraft ka viņa ļāva trīs gadus vecajai meitai badoties līdz nāvei. Prokurori atklāja, ka Kristians tikko bija iesaistījies tiešajā 15 stundu stundā Wow pirms beidzot piezvanīja pa tālruni 911 meitai, kura tika atzīta par nereaģējošu. Pēc tam viņa bija notiesāts uz 25 gadiem cietumā par noziegumu.

Ingress: Pastaiga satiksmē

Mobilā lietotne, kurai nepieciešams piecelties un pārvietoties, šķiet lieliska ideja, līdz šī lietotne jūs tieši nosūta satiksmē, kā to darīja Gabriel Cavalcante Carneiro Leao. Spēlējot Ingress 2014. gadā 16 gadus vecais Brazīlijas pusaudzis zaudēja apkārtnes izsekošanu, steidzoties uz “portālu” spēlē, un pēc tam tika notrieca un nogalināja tuvojošos autobusu. Kamēr Ingress ir iebūvēti ierobežojumi, lai novērstu noteiktu nedrošu uzvedību, piemēram, tādas funkcijas, kuras vairs nav pieejamas, pārvietojoties ar lielu ātrumu, nekas neliedza absorbētam un aizrautīgam kazlēnam ieiet aizņemtā ielā. Viņi nepalīdzēja arī Frenkam Maksvelam, 48 gadus vecam tēvam, kurš noslīcis netālu no piestātnes Īrijā, spēlējot spēli 2015. gadā.

DOTA, Diablo III, Halo, StarCraft un WoW: Maratona spēļu nāve

Ja ir mācība no dzīves graujošām spēlēm, tad dažreiz ir jāceļas un jāpārvietojas, jo nāves gadījumu saraksts, kas rodas, sēžot uz muguras un sagriežot īkšķus, turpina pieaugt. 2015. gada ziņojums Apvienotajā Karalistē Spogulis sīkāka informācija par zēna, vārdā Rustams (uzvārds tika ieturēts), kurš spēlēja, nāvi Senču aizsardzība (labāk pazīstams kā DOTA) 22 nepielūdzamas dienas. 2012. gadā Taivānas interneta kafejnīcā pēc 40 nepārtrauktām stundām nomira 18 gadus vecs bērns Čuangs Diablo III— ar maratona spēli saistītā nāve tajā gadā Taivānā. 2011. gadā Kriss Steniforts nomira Anglijā no dziļo vēnu trombozes pēc 12 stundu ilgas spēles Halo. 2005. gadā Lī Seung Seops nomira Dienvidkorejā pēc 50 stundas no StarCraft.

Stāsta morāle: neņemiet vērā pagarinātu spēli. Pat tad, kad esat pārāk intensīvs, atcerieties, ka jums tik bieži jāceļas uz dažām minūtēm. Paņemiet pārtraukumu, piecelties, saņemt ūdeni un ik pa laikam maratona spēles sesijās pārvietoties.

Tievs: ierašanās: sadurts un dedzināšana

Tievs: ierašanās precīzi nevienu nenogalināja, bet apsēstība ar galveno nozīmīti ietekmēja dažas jūtīgas meitenes, kas veica dažas mānīgas lietas. 2014. gada maijā divas 12 gadus vecas meitenes no Waukesha, Viskonsinassadurts viņu klasesbiedru 19 reizes, uzskatot, ka viņiem vajadzēja kādu noslepkavot, lai nomierinātu mītisks nelietis (un antagonists Tievs: ierašanās kā arī tā priekštecis ar mazu budžetu, Tievs: astoņas lapas).

Tikpat satraucošs ir gadījums, kad 14 gadus veca meitene aizdedzina savas ģimenes Port Richey, Florida mājās, kur māte un jaunākais brālis joprojām atrodas. Meitene bija apsēsta arī ar Slender Man mācībām, un kā ziņots, sākās ugunsgrēks lai iegūtu viņa labvēlību.