Video spēles, kuras Amerikā bija aizliegtas

Autors Braiens Boone/2017. gada 18. oktobris 12:21 EDT/Atjaunināts: 2020. gada 20. aprīlis 16:25 EDT

Amerikas Savienotajās Valstīs vārda brīvība tiek garantēta ar pirmo konstitūcijas grozījumu. Lai gan tas nozīmē, ka videospēļu uzņēmumi var izlaist gandrīz jebkuru spēli, ko viņi vēlas, tas nenozīmē, ka tirgū viņi nesaskarsies ar sekām, izlaižot produktu, kas ir klaji vardarbīgs, pretrunīgi vērtēts vai kopumā bez garšas. Privātpersonas, pilsētas un tiesu sistēma ir pāris reizes mēģinājušas atsaukt atmiņā, atcelt vai iznīcināt videospēles, kuras tiek uzskatītas par nepiemērotām auditorijai, un šeit ir apskatīts dažu neaizmirstamāko piemēru ilgais un mokošais vēsture.

Puišu spēle

Jaunie heteroseksuālie pīšļi vienmēr izmisīgi redzēs, kā sievietes noņem drēbes, lai gan gadu gaitā piegādes metode ir kļuvusi atšķirīga. 2000. gadu sākumā puiši savu kailumu pamanīja Meitenes aizgāja savvaļā, pornogrāfijas pornogrāfijas filmu bestselleru līnija, kas galvenokārt sastāv no koledžas vecuma sieviešu materiāliem, kas pavasara pauzes laikā ballējas un noģērbjas. GGW Kopijas kaķi arī nonāca tirgū, ieskaitot 2004. gada interaktīvo nosaukumu Puišu spēle.



Izlaida klasiski nosaukts izdevējs ar nosaukumu Top Heavy Studios, konsolēm un PC spēlei bija nepieciešami spēlētāji uzminēt cik šausmīgi plaķētas sievietes atbildētu uz nieku jautājumu. Ja spēlētājs pareģoja pareizi, viņu atlīdzība bija īsta San Padre salas revellera klipiņš. Pēc spēles veikalos parādījās viena no topless sievietēm Puišu spēle iesūdzēt tiesā- tā kā viņai bija tikai 17 gadi, kad viņa atņēma kameru. Redzot kā Puišu spēle tagad bija bērnu pornogrāfija, Travisas apgabala, Teksasā, tiesnesis, kurš uzklausīja lietu, lika izņemt visas kopijas no veikaliem.

Aizraušanās nogalināt

1998. gada augustā spēļu izloze Pirkta elektroniskā māksla lieli Virgin Interactive pulks, iegūstot ne tikai plašu aizmugures spēļu katalogu, bet arī tiesības uz vēl publicētiem nosaukumiem, piemēram, PlayStation virsrakstuAizraušanās nogalināt. Īpaši vardarbīga un asiņaina cīņas spēle Cīņa uz nāvi vai Ielu cīnītājs, trilleris nogalināt bija vēl vardarbīgāka un asiņaināka. Tas svaidīja konkurentus, kas tika nosūtīti uz elli viens pret otru, cīnīdamies par tiesībām atgriezties uz Zemes, izmantojot tādas stratēģijas kā pretinieka rokas izvilkšana un pukstēšana vai liellopu iespiešana pretinieka rīklē. Par šādu saturu Aizraušanās nogalināt no ESRK ieguva AO jeb “Tikai pieaugušajiem” vērtējumu. Tas tikai apstiprināja EA lēmumu izvilināt spēli no izlaišanas grafika. 'Mums ir jābūt atbildīgiem par saturu, ko mēs darām pieejamu tirgū,' sacīja Pat Bekers, EA korporatīvo komunikāciju direktors. ' 'Mēs uzskatījām, ka tas nav tāds nosaukums, kādu mēs gribējām redzēt tirgū.'

Dažādi Pac-Man kloni

80. gadu sākumā Pac-Man bija kultūras parādība un naudas govs. Nepārsteidzoši, ka citi uzņēmumi izlaida paši savas spēles “ēd-ēd-dodies-labirintā” un Pac-Man tiesību īpašnieki Atari un Midway nikni aizstāvēja savu īpašumu tiesā, meklējot un saņemot rīkojumus izbeigt klonu pārdošanu. Starp izvilktajām spēlēm bija arkādes nosaukums Varena muteun rokas spēle sauc Packri-Monster. Ne tikai tas, ka spēles nosaukums varēja cribbing, bet arī priekšnoteikums: Spēles iesaiņojumā bija attēlots apaļš lāse, spoku līdzīgs radījums un uzraksts 'Gobble or be gobbled!' Midvejs arī apturēja uzņēmumu ar nosaukumu Arctic, kas pārdeva drukātās shēmas plates, ar kurām datoru entuziasti varēja izveidot savu saucamo videospēli Rukmens. Tas bija tik pamatīgs Pac-Man ka tas paņēma spēles sākotnējo nosaukumu un iekļauti trūkumi no Pac-Man kods.



Kustera atriebība

Neskatoties uz pikseļiem, kas raksturīgi 1982. gada grafikai, Kustera atriebība neatstāja daudz iztēles. Spēlētājs kontrolēja reālas dzīves 19. gadsimta militāro līderi ģenerāli Džordžu Kusteru ... kurš ir kails, veic erekciju un mēģina izvarot Indiāņu sievietes.

Lieki piebilst, ka spēle bija ļoti diskutabla. Tas tika uzbūvēts spēlei uz Atari izgatavotajām konsolēm, kas iesūdzēja tiesā Kustera atriebība ražotājs Mystique, lai nepieļautu, ka spēle nonāk veikalos. Dažās vietās, piemēram Oklahomasitija, tas bija pieejams tikai pieaugušo grāmatnīcās. Arī Oklahomsitijas pilsētas dome pieņēma rezolūciju tas sauca Kustera atriebība “nepatīkams” un “neatbilst sabiedrības interesēm”. Starp citām grupām, kas protestēja pret spēli, bija Pilsētas līga, Jauno sieviešu kristīgā apvienība un vairākas Indiāņu asociācijas. Kaut arī neviena valdība nekad tehniski neaizliedza spēli, Kustera atriebībaRažotājs uz negatīvo uzmanību reaģēja, labprātīgi pārtraucot nosaukuma ražošanu.

milzu gustav claude ouimet

Mazuļu kratītājs

Kopumā viedtālruņu spēles ir vienkāršas, saprotamas un viegli spēlējamas. Mērķis Dusmīgie putni, īgnie putni ir viegli saprotams (putnu bļaušana pie sīkumiem), tāpat kā Sikalosoft Mazuļu kratītājs. Ekrānā parādās zīdaiņa attēls, un tas raud un sarauj. Spēlētājs krata viņu tālruni, līdz mazulis pārstāj raudāt un virs acīm parādās divi sarkani X, jo viņš ir miris. Drīz pēc Mazuļu kratītājs hit Apple App Store 2009. gadā, sākās protesti. Piemēram, Patriks Donohjū no Sāras Džeinas fonda, bērnu smadzeņu traumu apzināšanās grupas, Apple uzrakstīja vēstuli, kurā atšifrēja, kā spēle padarīja joku no vardarbības pret bērniem un / vai bērnu slepkavībām. Ābols ātri izvilka spēli.



Pārāk cilvēcīgi un X vīrieši: liktenis

Gadu gaitā ir izlaistas neskaitāmas spēles, kurās ir redzami Marvel graujošie mutanti, tāpēc par ko tas bijaX-Men: Liktenis(un zinātniskās fantastikas / mitoloģiskās darbības spēlePārāk cilvēcīgi), kas to izrāva no veikaliem? Autortiesību jautājumi. 2004. gadā Epic Games debitēja Unreal Engine 3, kas ir revolucionārs programmatūras izstrādes rīku komplekts, kas spēles padarīja sīkākas un dzīvākas nekā jebkad. Epiks bija ļoti uzmanīgs par to, kuras studijas izmantoja motoru un kā - un uzņēmums ar nosaukumu Silicon Knights kļuva tik neapmierināts, strādājot ar Epic (un Unreal Engine 3), ka tas iesūdzēja tiesā par līguma laušanu. Turklāt prasības pieteikumā Epiks bija apzināti sabotējis “Silicon Knights un citu centienus attīstīt savas videospēles”. Silīcija bruņinieki galu galā zaudēja uzvalku, un rajona tiesnesis atklāja, ka izstrādātājs ir “atkārtoti un apzināti nokopējis ievērojamas Epic Games koda daļas, kas satur komercnoslēpumus”. Silicon Knights tika piespriests samaksāt Epic USD 9 miljonus, kā arī atsaukt un iznīcināt visus un visus nepārdotos X-Men liktenis un Pārāk cilvēcīgi.

Nāves sacīkstes

Salīdzinot ar šodienas videospēlēm - īpaši ar vardarbīgām - 1976. gada arkādes spēli Nāves sacīkstes šķiet nekaitīgs un dīvains. Ap melnu fonu skraida mazi, balti “gremlīni”, savukārt ar stūres ratu, kas uzstādīts uz skapja, spēlētāji kontrolēja automašīnu. Kad spēlētājs uzskrēja pāri gremlinam, spēle izdalīja baismīgu kliedzienu, un gremlinu aizstāja ar kapa pieminekli. Citiem vārdiem sakot, tā bija braukšanas spēle, kuras mērķis bija gāzt kājām gājēju. (Spēles veidotājs Exidijs, kā ziņots, ir izstrādājis Nāves sacīkstes ar darba titulu Gājējs.)

Kad Nāves sacīkstes skapīši sāka parādīties pasāžās, bāros, restorānos un atrakciju parkos, tas kļuva par centra vienu no pirmajiem videospēļu diskusijas. Vietējais politiķis Spokane, Vašingtonā, citēja Dr Geraldu Driessenu no Nacionālās drošības padomes, kurš spēli nosauca par “rupju”. Pēc sūdzību saņemšanas atrakciju parks Ilinoisā noņēma spēli no pasāžas, savukārt izplatītājs Čikāgā pārtrauca spēles piedāvāšanu, kā arī pasāžu un citu uzņēmumu īpašnieki vienkārši atteicās pirkt vai īrēt Nāves sacīkstes kabinets. Protams, dažās vietās tam bija pretējs efekts - Exidy pārvietoja vairāk nekā 1000 mašīnu,vismaz divkāršot tā pārdošanas apjomusskaitļi.



AO vērtējums

ASV vairumam izklaides darbu atbilstošas ​​auditorijas noteikšana ir diezgan sagriezta un izžāvēta. Amerikas Kinofilmu asociācija vērtē filmas jebkur no “G” līdz “NC-17”, lai vecākiem palīdzētu noteikt, vai tās ir piemērotas viņu bērniem. Televīzijas šoviem ir līdzīgs vērtējums, piemēram, “Y” (“jaunatnei”) vai “MA” (“nobriedušai auditorijai”). Video spēļu nozares vērtēšanas sistēma ir sarežģītāka.

Netflix parāda, ka tiek vilkts nepiemērotības dēļ

Izklaides programmatūras novērtēšanas padome (vai ESRK)sauc sevi“pašregulējoša iestāde, kas piešķir vērtējumus videospēlēm un lietotnēm, lai vecāki varētu izdarīt apzinātu izvēli”. Tas nozīmē, ka pati spēļu industrija ir pati politika. ESRK pilnīgi neko neaizliedz, un tai nav arī pilnvaru to darīt - visvairāk, ko tā var darīt ar īpaši vardarbīgu vai seksuāli izteiktu spēli, ir to iepļaukāt ar vērtējumu “AO” vai “Tikai pieaugušajiem”.



Pat tas patiešām nedara daudz, lai apturētu pārdošanu nepilngadīgajiem. 2011. gadā Augstākā tiesavaldījaka videospēles ir konstitucionāli aizsargātas mākslas veids un ierobežot to tirdzniecību, pamatojoties uz vardarbīgu saturu, ir nelikumīgi. Neskatoties uz to, ESRK pārvaldaESRK mazumtirdzniecības padome, kuras biedru mazumtirdzniecības veikali sola nepārdot bērniem AO kategorijas spēles. Daži veikali, piemēram,GameStop, dodieties vēl tālāk un nejaucieties par strīdīgu AO flīžu pārdošanu.

Visas arkādes spēles (Marshfield, Masačūsetsa)

Sākotnējie video spēļu gadi izraisīja daudz diskusiju - tik daudz, ka viena pilsēta nolēma, ka nemaz nevēlas spēles. 1982Mārfīlda, Masačūsetsanolēma, ka arkādes spēles kvalificējamas kā “ar naudu darbināmas izklaides ierīces”, kuras pilsēta bija aizliegusi desmit gadus iepriekš. Rezultāts: aizliegumsvisiempubliski videospēļu skapīši. Kad vietējie uzņēmumi, kas vēlējās piedāvāt videospēles, apstrīdēja lēmumu, Augstākā tiesa saglabāja aizliegumu.Vēl divi balsojumi pilsētas mērogāgadu gaitā apstiprināja lēmumu. Visbeidzot, 2014. gadā likums tika atcelts, un arkādes spēles, kuras jau sen bija kļuvušas novecojušas ar sarežģītām mājas spēļu konsolēm, beidzot parādījās Marshfield restorānos un bāros.